CAMPEONES DEL MUNDO


No me digais que esto no es para suspender a un jugador de por vida.



No me digais que esto no es para suspender a un jugador de por vida.

Acabo de renovar el dominio y hosting (nótese el uso de friki palabras), asi que nada, hasta el próximo año nos despreocupamos de gastos referentes a este tema.
Ya este sábado comentamos la jugada.

Cual es mi sorpresa cuando he ido a entrar a la web cervil… pues que la contratación de la base de datos había caducado, y no funcionaba nada de nada. Tras realizar la renovación, al rato a vuelto a funcionar. No hay mejor cosa que pagar para que todo funcione bien.
También he visto que para el proximo mes hay que renovar el dominio y el hosting, por lo que todo el sumatorio de gastos asciende a 36€
Como viene siendo habitual durante estos ultimos años, la cuota la pagaré yo, pero si hay algún alma caritativa (teniendo en cuenta que es una web de un grupo de gente) que se apiade de la economía cervil, y quiera colaborar con el gasto, ya sabe donde encontrarme.
Saludos cerviles.

Pues si, es lo que parece, la web cervil ha sido pirateada haciendo uso de un SQL Injection que había en las versiones anteriores del motor de Wordpress, y que por pereza y falta de tiempo no había actualizado nuestro blog.
A la vuelta de Semana Santa observé en las estádisiticas un gran descenso de visitas durante esos 4 días, algo fuera de lo normal incluso para ser Semana Santa, donde lo normal es que la gente se pire por ahí y encienda poco el ordenador.
Investigando llegué al problema, y era que se habían cambiado todos los enlaces permanentes, que es por donde las web enlazan a nuestro blog, por lo que al acceder a estos enlaces daban error de página, por eso el gran descenso de visitas.
Después de auditar la base de datos en busca de algún usuario “oculto” con privilegios de administrador, y corregir los enlaces permanentes, la web volvió a la normalidad.
Hasta ayer, donde volví a ver el descenso de visitas, ¿otraaa vezzzz? Me cago hasta la puta madre de la gente que se aburre tanto. Que una vez te lo puedan hacer es casi hasta lógico y entendible, ya que a todos nos surge la curiosidad de ver este tipo de vulnerabilidades, pero joder, ya 2 veces es pasarse y ser un poco pesados.
Así que nada, otra vez a auditar la base de datos, y ya por fin he parcheado el núcleo a la última versión de Wordpress, por lo que no debería volver a pasar.
Si en algún momento me aburro mucho, revisaré los logs de accesos y visitas, porque me imagino que haya sido la misma persona, y la gente es lerda hasta para hacer el ataque desde el mismo ordenador, asi que con un poco de tiempo se puede llegar a saber de donde procede el aburrimiento, y ahora seré yo el que juegue.




Los videojuegos parecen la forma de ocio más cara si la comparamos con el cine o con un DVD. La revista Marca Player se ha tirado a la piscina de las estimaciones y ofrece una breve disección del modelo de negocio actual. Está claro que con la alta definición los presupuestos de producción se han disparado y con el aumento de la competencia, los gastos en publicidad aún más. También se han creado nuevos modelos de negocio más baratos, pero los juegos de mayor éxito siguen una estructura semejante. Se superan frecuentemente los 50 millones de euros de coste total, sin embargo, el precio final en “euros constantes” ha bajado (con los 70 € de Bayonetta no compras en 2010 lo mismo que con las 12.000 pts de Perfect Dark en el 2000), o lo que es lo mismo, las compañías ingresan menos por copia.
Si seguimos la pista a una novedad extranjera de PS3 o de Xbox 360 vendida en España, los datos dicen que la filial española paga a su matriz entre 22 € y 30 €, para los juegos de alto coste. Es lo que se llama el “transfer price”, y lleva incluidos los gastos soportados de desarrollo, producción física, transporte, licencias y “royalties” y un margen de beneficio para la empresa madre. Sumamos los cinco euros de media gastados en publicidad, cuando la cosa no se dispara. Al final, la editora española tiene un coste de 35 € por unidad, dejando de lado sus gastos corrientes como empresa.
Quedan otros 35 € hasta llegar al precio de 70 €, pero apenas rasca nada. De éstos 12,2 € se los come el IVA y los vendedores suelen acaparar un 20% del beneficio, unos 11,75€. Restando del precio, resulta que el distribuidor compró el juego por unos 46 €. La cuenta es clara: 46 – 35 = 11. Si se aplica el descuento, con nuestra estimación, al final la editora ingresa entre 6 y 8 euros por copia. Es una realidad que muchas compañías de videojuegos deben afrontar, de ahí su obsesión por alcanzar ventas estratosféricas, ya que la rentabilidad de los juegos AAA está en entredicho.
Si es cultura, adecuen los impuestos
Los videojuegos se gravan con el tipo máximo de IVA, el 16% (hasta julio), muy lejos del 1% de los libros y del 4% del cine.
El Mundo.
Ya era hora de que alguien les pusiera lo puntos sobre las i’es.
Esta gen..uza que vive a costa de los españoles por el canon digital, ilegal entre otras cosas… si si hablamos de las S.G.A.E., acaba de recibir un duro golpe (y espero que no el último) de un juez de Barcelona.
Fuente: elmundo
Saludos!!

Consideramos imprescindible la retirada de la disposición final primera de la Ley de Economía Sostenible por los siguientes motivos:
1 -Viola los derechos constitucionales en los que se ha de basar un estado democrático en especial la presunción de inocencia, libertad de expresión, privacidad, inviolabilidad domiciliaria, tutela judicial efectiva, libertad de mercado, protección de consumidoras y consumidores, entre otros.
2 – Genera para la Internet un estado de excepción en el cual la ciudadanía será tratada mediante procedimientos administrativos sumarísimos reservados por la Audiencia Nacional a narcotraficantes y terroristas.
3 – Establece un procedimiento punitivo “a la carta” para casos en los que los tribunales ya han manifestado que no constituían delito, implicando incluso la necesidad de modificar al menos 4 leyes, una de ellas orgánica. Esto conlleva un cambio radical en el sistema jurídico y una fuente de inseguridad para el sector de las TIC (Tecnología de la Información y la Comunicación). Recordamos, en este sentido, que el intercambio de conocimiento y cultura en la red es un motor económico importante para salir de la crisis como se ha demostrado ampliamente.
4 – Los mecanismos preventivos urgentes de los que dispone la ley y la judicatura son para proteger a toda ciudadanía frente a riesgos tan graves como los que afectan a la salud pública. El gobierno pretende utilizar estos mismos mecanismos de protección global para beneficiar intereses particulares frente a la ciudadanía. Además la normativa introducirá el concepto de “lucro indirecto”, es decir: a mí me pueden cerrrar el blog porque “promociono” a uno que “promociona” a otro que linka a un tercero que hace negocios presuntamente ilícitos
5 – Recordamos que la propiedad intelectual no es un derecho fundamental contrariamente a las declaraciones del Ministro de Justicia, Francisco Caamaño. Lo que es un derecho fundamental es el derecho a la producción literaria y artística.
6 – De acuerdo con las declaraciones de la Ministra de Cultura, esta disposición se utilizará exclusivamente para cerrar 200 webs que presuntamente están atentando contra los derechos de autor. Entendemos que si éste es el objetivo de la disposición, no es necesaria, ya que con la legislación actual existen procedimientos que permiten actuar contra webs, incluso con medidas cautelares, cuando presuntamente se esté incumpliendo la legalidad. Por lo que no queda sino recelar de las verdaderas intenciones que la motivan ya que lo único que añade a la legislación actual es el hecho de dejar la ciudadanía en una situación de grave indefensión jurídica en el entorno digital.
7 – Finalmente consideramos que la propuesta del gobierno no sólo es un despilfarro de recursos sino que será absolutamente ineficaz en sus presuntos propósitos y deja patente la absoluta incapacidad por parte del ejecutivo de entender los tiempos y motores de la Era Digital.
La disposición es una concesión más a la vieja industria del entretenimiento en detrimento de los derechos fundamentales de la ciudadanía en la era digital.
La ciudadanía no puede permitir de ninguna manera que sigan los intentos de vulnerar derechos fundamentales de las personas, sin la debida tutela judicial efectiva, para proteger derechos de menor rango como la propiedad intelectual. Dicha circunstancia ya fué aclarada con el dictado de inconstitucionalidad de la ley Corcuera (o ley de patada en la puerta). El Manifiesto en defensa de los derechos fundamentales en Internet, respaldado por más de 200 000 personas, ya avanzó la reacción y demandas de la ciudadanía antes la perspectiva inaceptable del gobierno.
Para impulsar un definitivo cambio de rumbo y coordinar una respuesta conjunta, el 9 de enero se ha constituido la “Red SOStenible” una plataforma representativa de todos los sectores sociedad civil afectados. El objetivo es iniciar una ofensiva para garantizar una regulación del entorno digital que permita expresar todo el potencial de la Red y de la creación cultural respetando las libertades fundamentales.
En este sentido, reconocemos como referencia para el desarrollo de la era digital, la Carta para la innovación, la creatividad y el acceso al conocimiento, un documento de síntesis elaborado por más de 100 expertos de 20 países que recoge los principios legales fundamentales que deben inspirar este nuevo horizonte.
En particular, consideramos que en estos momentos es especialmente urgentes la implementación por parte de gobiernos e instituciones competentes, de los siguientes aspectos recogidos en la Carta:
1 – Las/os artistas como todos los trabajadores tienen que poder vivir de su trabajo (referencia punto 2 “Demandas legales“, párrafo B. “Estímulo de la creatividad y la innovación”, de la Carta);
2 – La sociedad necesita para su desarrollo de una red abierta y libre (referencia punto 2 “Demandas legales“, párrafo D “Acceso a las infraestructuras tecnológicas”, de la Carta);
3 – El derecho a cita y el derecho a compartir tienen que ser potenciado y no limitado como fundamento de toda posibilidad de información y constitutivo de todo conocimiento (referencia punto 2 “Demandas legales“, párrafo A “Derechos en un contexto digital”, de la Carta);
4 – La ciudadanía debe poder disfrutar libremente de los derechos exclusivos de los bienes públicos que se pagan con su dinero, con el dinero publico (referencia punto 2 “Demandas legales“, párrafo C “Conocimiento común y dominio público”, de la Carta);
5 -Consideramos necesaria una reforma en profundidad del sistema de las entidades de gestión y la abolición del canon digital (referencia punto 2 “Demandas legales“, párrafo B. “Estímulo de la creatividad y la innovación”, de la Carta).
Por todo ello hoy se inicia la campaña INTERNET NO SERA OTRA TELE y se llevarán a cabo diversas acciones ciudadanas durante todo el periodo de la presidencia española de la UE.
Consideramos particularmente importantes en el calendario de la presidencia de turno española el II Congreso de Economía de la Cultura (29 y 30 de marzo en Barcelona), Reunión Informal de ministros de Cultura (30 y 31 de marzo en Barcelona) y la reunión de ministros de Telecomunicaciones (18 a 20 de abril en Granada).
La Red tiene previsto reunirse con representantes nacionales e internacionales de partidos políticos, representantes de la cultura y legaciones diplomáticas.
Firmado Red SOStenible
http://Red-SOStenible.net/colabora/
La Red Sostenible somos todo. Si quieres adherirte a este texto, cópialo, blogguéalo, difúndelo.